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version1.6.2

導入MOD

 

 

利用規約

(Terms of Use)

 

ここにあるMODは全て著作権があり、

シャドウスピリットパック同梱のMODは全て、シャドスピが作者に許可をとって配布している物です。

それを各MOD作者の許可なく勝手に他人に譲渡する行為はやめましょう。

 

(There are all copyright MOD you are distributing here. 
It is strictly prohibited without permission of the author and pass it to others.)

 

 

 

 

【シャドウスピリットパック同梱MOD】

シャドウスピリットパックは常に最新の物をダウンロードしてお使いください。

(最終更新2014/8/22)

 

CustomNPCs

NPCをカスタマイズする(神MOD)

 

TFCstatuscraft

ステータス配分システムを追加する(神MOD)

 

WeaponMod

攻撃方が多種多様な武器を追加する

 

SimpleOres2

新鉱石やその武器等を追加する

 

ChatBubbles

チャットが頭上に表示される

 

DynamicLights

松明を手に持ってるだけで辺りを照らす

 

Key and Code Lock

鍵やパスワードが必要な扉を追加する。

 

《最新のシャドースピリットパックをダウンロード》(現在未公開)

 

 

 

 

 

↓ここから下は個別でダウンロードをお願いします。

 

 

【必須】UsefulFood-1.6.2_1.4.4 フォーラム ダウンロード

 

 

【必須】ExPConverter 1.2.1 フォーラム

※タイトルと同じものをダウンロードしてください

 

 

【必須】SecretRoomsMod-universal-1.6.4-4.6.2.323 フォーラム ダウンロード

 

 

【必須】ArsMagica2_1.1.1c フォーラム ダウンロード

 

 

【必須】MB_Battlegear2-Warcry-1.0.2 フォーラム ダウンロード

 

 

【必須】Alpha MoreEnchantments V5 フォーラム ダウンロード

 

 

【必須】Jammy_Furniture_Mod_V4.5 フォーラム ダウンロード

 

 

【推奨】DamageIndicators v2.9.0.0 フォーラム ダウンロード

正面にいる敵・NPCなどの情報や攻撃した時のダメージカウントを表示。

 

 

【推奨】MinecraftIM_v2.8b フォーラム ダウンロード

日本語を入力する為に必要

 

 

【推奨】bspkrsCorev4.3.FORGE_ONLY.zip フォーラム ダウンロード

↓のArmorStatusHUDを動かす為に必要

 

 

【推奨】ArmorStatusHUDv1.13.zip フォーラム ダウンロード

 

装備している防具と武器の耐久度が左下に表示されるようになる。

 

 

 

グラフィック向上関連MOD

 

 

OptiFine_1.6.2_HD_U_C4 フォーラム ダウンロード

 

通称:オプティファイン

かなり有名なMOD。設定次第でかなり軽くなるので入れておくべき

詳しくはグラフィック向上の項参照。

 

 

ShadersModCore-v2.0.1-beta18-mc1.6.2-f859-ofuc4 フォーラム ダウンロード

 

いわゆる影MODです。とにかく重い。

パソコンスペックに自信のある方にオススメ  ※参照:シャドースピリット推奨PC

 

影MODで生成されたShadersに入れるソフト↓

 

SEUS v10.0

 

Lite(比較的、軽量。)

Standard(普通。)

Ultra No Blur(重い。ブラー無)

Ultra Motion Blur(重い。ブラー有)

Ultra DOF(凄く重い。ブラー有)

SEUS v10.1 Preview 1(素晴らしく重い)

 

 

影MOD参考画像(SEUS v10.1 Preview 1使用)

 

影MOD無し

影MODあり

Anchor 5

【グラフィック最適化】

 

 

OPTI FINE

Opti fine MODを導入した時点でビデオ設定が拡張されます。

ここでは特に大きな違いが見られる設定だけを紹介しています。

 

 

グラフィックス

処理優先(軽い) 描画優先(重い)

説明:描画優先にすると、葉の透過、アイテムやMobの影、ドロップアイテムの3D描写、

厚みのある雲、水、といったグラフィック効果が期待できる。

 

 

スムースライティング

オフ(軽い) 最少(普通) 最大(重い)

 

SmoothLighting

0%(軽い) ~  100%(重い)

説明:二つとも重い方に設定すると、光源の光が滑らかに表示されるようになり、非常にリアリティが増す。

 

 

Render Distance

(クソ軽い) Tiniy ← Short(軽い) ←Normal(普通)→ Far(重い)→ Extream (バカ重い)

説明:描画距離です。右に行くほど、遠くまでマップが描画されます。処理速度効果は絶大です。

 

 

 

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